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【クラロワ】最新バランス調整内容まとめ!2022年4月アップデート【シーズン34】

おつかれさまです、kabutomです。
クラロワでレジェンドアリーナ(トロフィー:4000)を目指している初心者・初級者のための攻略記事のお時間です。
前回に引き続き、今回は「アリーナ2:ボーンピット」でアンロックされるカードとおすすめデッキをご紹介していきます。
(※本記事は2020年8月バージョンに基づいて作成しています)
この記事の目次
(デッキリンク)
アリーナ2までにアンロックされるカードで作ることのできるオススメデッキその➀は、ジャイアントデッキです。
基本的に相手の出方を見ていきます。
相手の出したカードに対して有利を取れるカードを防衛に出してアドバンテージを取っていき、残ったユニットにジャイを絡めて大カウンターを狙います。
ジャイアントとネクロマンサーのシナジーが強力なので、ジャイを出すならネクロの前に出したいです。
ただ、ネクロが防衛時にHPを削られて瀕死なときは、無理をせず次の機会を待ちましょう。
相手のジャイアントやホグライダーなどの”建物のみ攻撃”ユニットは、プリンス・ネクロマンサー・墓石などで防衛します。
試合序盤はユニットで対処してカウンターにつなげることを目指し、試合終盤は墓石+ユニットで完封することを目指しましょう。
両者とも高HPですが、プリンスは突進攻撃が痛いですし、巨大スケルトンの死亡時爆弾は強烈なので、タワーに近づけさせずに処理をしなくてはいけません。
建物(墓石)まで歩かせたり、ネクロマンサーが生み出すスケルトンにターゲットを取らせたりして、時間を稼いでいるうちに倒してしまいましょう。
ネクロマンサーは、空にも攻撃できる範囲攻撃もちでありながら、一定時間ごとにスケルトンを生成することもできるユニークなカードです。
彼女の対処に慣れるまではデッキに範囲攻撃ユニットを複数入れておくと安心です。このデッキでは、バルキリーやベビードラゴンで対応しましょう。
ベビードラゴンは範囲攻撃持ちの空中ユニットであり、意外とHPも高く厄介なカードです。
ジャイアントなどの盾ユニットでターゲットを取っている間にタワーダメージで処理するか、自陣まで来てから同じベビードラゴンをぶつけましょう。
呪文は基本的に温存します。矢の雨を使うのは、相手がスケルトン部隊やゴブリンバレルを使ってきたときだけです。
ファイアボールを使うのは、相手がゴブリンの小屋や墓石を建ててきたときに(プリンセスタワーを巻き込んで)打ったり、ネクロマンサーとタワーを巻き込んで打つ時くらいです。
(デッキリンク)
アリーナ2までにアンロックされるカードで作ることのできるオススメデッキその➁は、巨スケデッキです。
どちらかのカードを防衛に使ったときに、カウンターでもう1枚のカードを合わせていくのが基本です。
ゴブリンバレルとスケルトン部隊を入れておけば、相手はこれらを処理するために矢の雨を使いたくなりますよね。
「ゴブリンバレルに矢の雨を打たせて、スケルトン部隊を活かす」またはその逆、というカード回しで相手を揺さぶりましょう。
ゴブリンバレル単独ではそれほど刺さらないので、巨スケやベビドラにタワーターゲットを取らせてのバレル、というシナジーを意識して投げることです。
相手のジャイアントやホグライダーなどの”建物のみ攻撃”ユニットは、ミニペッカ・ネクロマンサー・スケルトン部隊などで防衛します。
相手が後衛に何を付けてくるか、どの呪文を絡めてくるかをよく見て、2度目3度目の防衛方法を調整しましょう。
単体攻撃という特徴を突いて、群れ系のスケルトン部隊やネクロマンサーで処理しましょう。
相手が範囲攻撃もちとセットで攻めてきたときは厄介ですが、進行ルートに巨大スケルトンを出して、死亡時爆弾でまとめて吹き飛ばすのもアリです。
ネクロマンサー対策には、範囲攻撃ユニットを複数入れておくと安心です。このデッキでは、ベビードラゴンやボンバーで対応しましょう。
相手のベビードラゴンは範囲攻撃持ちの空中ユニットであり、意外とHPも高く厄介なカードです。
巨大スケルトンなどの盾ユニットでターゲットを取っている間にタワーダメージで処理するか、自陣まで来てから同じベビードラゴンをぶつけましょう。
呪文は基本的に温存します。矢の雨を使うのは、相手がスケルトン部隊やゴブリンバレルを使ってきたときだけです。
相手にユニットが大軍勢になってしまったときには、巨スケを呪文代わりに使って死亡時爆弾で吹き飛ばしましょう。
(デッキリンク)
アリーナ2までにアンロックされるカードで作ることのできるオススメデッキその③は、ホグライダーデッキです。
防衛で使ったバルキリー・ミニペ・マスケ・槍ゴブなどのユニットに、橋前でホグを足してカウンターしていくのがこのデッキです。
ホグに対して相手がどう守ってくるのかを試合序盤に確認して、その後は相手が一番困る組合せで攻撃を仕掛けていきましょう。
例えば、
などなどです。
相手のジャイアントやホグライダーなどの”建物のみ攻撃”ユニットは、ミニペッカ・マスケット銃士・墓石などで防衛します。
カウンターでホグを足すときのエリクサーを残すためにも、過剰防衛には注意です。
墓石で歩かせたり、小物の槍ゴブでターゲットを取ったりして、タワーに近づかせずに処理しましょう。
墓石破壊時のスケルトンと槍ゴブを矢の雨などで一掃されてしまうのが怖いので、出し方には気を配りましょう。
ネクロマンサー対策に便利な範囲攻撃ユニットは、このデッキにはバルキリーしかありません。
もしバルキリーが手元に無かったら、マスケット銃士などで何とか守りましょう。
このデッキのベビドラ担当はマスケです。
マスケが手元にないときは、バルキリーや”防衛ホグ”でターゲットを取っている間にタワーで攻撃しましょう。
呪文は基本的に温存します。矢の雨を使うのは、相手がスケルトン部隊やゴブリンバレルを使ってきたときだけです。
ファイアボールを使うのは、相手がゴブリンの小屋や墓石を建ててきたときに(プリンセスタワーを巻き込んで)打ったり、ネクロマンサーとタワーを巻き込んで打つ時くらいです。
「アリーナ2:ボーンピット(トロフィー:300~600)」でアンロック(入手が解禁)されるカードは6枚あります。
その中でも特に要警戒なのがこの2枚です。デッキを作る際には、彼らをどう対処するのかを考えておかなくてはいけません。
『クラロワ』では一度アンロックされたカードはそれ以降のアリーナでも登場してきますので、前のアリーナで要注意だったカードについても警戒を怠ってはいけません。
アリーナ0~1で要注意だったのは、この6枚でした。
さいごに、アリーナ2攻略中のプレイヤーに参考にしてほしいSmashlogの攻略記事を紹介していきます。
ソーシャル・ゲームにお決まりの機能と言えば、ログインボーナス、デイリークエスト、スタミナ、期間限定イベントなどがありますが、『クラロワ』の場合はどれをやっていけばいいのかをまとめました。
画面操作だったり、用語だったりでわからないことがあったときのために、ゲーム内のFAQだけでなく、Smashlogにもこういう記事があることを覚えておいてください。
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Have a good game!