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【クラロワ】初心者のためのカード講座【呪文編】

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おつかれさまです、kabutomです。

「クラッシュ・ロワイヤル」を始めてすこしの初級者(トロフィー600~2000くらい)のための攻略記事シリーズ、今回は”カード講座【呪文編】”です。

呪文を”ここぞ”というときにぶつけて、エリクサーアドバンテージをとるだけでなく、対戦相手の闘志をへし折っていきましょう。

2020年6月時点の仕様に基づいて執筆しています。

呪文カードの基礎知識

クラロワのカードは大きく分類すると、

  1. ユニット
  2. 呪文
  3. 建物

の3種類に分けられます。今回は「呪文」カードのお話です。

まずは、基礎知識から確認していきましょう。

呪文はタワーではなくユニットへ

クラロワのゲーム設計には、「相手のタワーはユニットを駆使して落とすもの」「呪文カードはタワーを落とすためのものではなく、ユニットを処理するためのもの」というポリシーが存在します。

実際、クラロワの呪文カードは、ユニットを攻撃するときとタワーを攻撃するときとでダメージ量がぜんぜん違います(対タワーのダメージ量は、対ユニットの35%)。

呪文はタワーではなくユニットへ撃ちましょう。

呪文は打つべき相手に打とう

攻撃呪文はコストが上がるほど強力になります。

では、低コストで低威力な呪文に意味がないかというと、そうではありません。

それぞれの呪文には、”この呪文をこのユニットに撃てば効率よく処理できる”という役割が設定されています。

各呪文にはそれぞれ「エリクサー・アドバンテージ」を取れる相手がいる訳です。

呪文は打つべき相手に打ちましょう。

できれば防衛ではなく、攻撃にからめて

クラロワのカードは基本的に自陣にしか出すことができません。

ですが、呪文は基本的に自陣でも敵陣でも、フィールドのどこにでも打てるのが特長です。

この特長を生かすために、出来れば呪文は攻撃のシーンで使っていきたいです。

大型ユニットで形を組んだり、中・軽量級ユニットでカウンターしたりして攻め込んだときに、敵陣で相手が出してきたユニットめがけて最適な呪文をぶつけていきたいものです。

呪文を防衛に使わなくては守れない緊急事態もありますが、ユニットとちがって呪文はカウンターにつながりません。

ユニットでも守れる場面ならば、ユニットで守っていきましょう。

自分がデッキに入れている攻撃呪文のタワーダメージだけは覚えておこう

「相手のタワーをだいぶ削ったし、のこりは呪文でOKだ。勝ったな」
「よし、これでとどめだ。 ・・・あれ、足りない?!」
「うわあ相手のカウンターが来た! 止められないいい」

という悲劇は、あるある中のあるあるです。

ゲーム終盤、特にトドメの一撃を確実に入れるためにも、自分がデッキに入れている呪文カードのタワーダメージの数値は覚えておきましょう。

どうしてもバトル中に思い出せない時は、自分の手札にあるカードを”長押し”することで確認することもできます。

呪文カードの3分類

呪文カードはその性質から、便宜上3つに分類することができます。

  1. 攻撃系
  2. 生成系
  3. 特殊系

の3つです。

1.攻撃系

攻撃系の呪文は、呪文を打ってダメージを与える”呪文らしい呪文”です。コストが高くなるほど威力は高くなっていきます。

”打つべき相手”については、次の節で呪文ごとに具体的に名前を挙げていきます。

2.生成系

生成系の呪文は、呪文を打った後にユニットが発生するタイプの呪文です。

使い方によってはユニットの代わりもできるのが特徴です。

3.特殊系

特殊系の呪文は、ダメージはゼロか微々たるものですが、その特殊効果が唯一無二です。

他カードとの相性や相手のデッキによって、ものすごく活躍できる時と、まったく役に立たない時の落差が激しく、使いどころを選びます。

攻撃呪文を打つべき相手をおぼえよう

”呪文は打つべき相手に打とう”というお話を上でしましたが、その具体例を挙げていきます。

初心者、初級者の方が一度にこれを全部覚えようと思うとげんなりしてしまうと思うので、このページをブックマークしておいて、確認復習に使ってもらえたらと思います。

※くりかえしになりますが、2020年6月時点の仕様に基づいて執筆しています。今後のバランス調整によって、関係性が変わるケースも考えられます。最新のバランス調整情報(だいたい1カ月に1度のペース)のチェックもお忘れなく。

①ザップ、②巨大雪玉

大会レベル(Lv9)のとき、159×1のダメージをユニットに与えます。

この呪文で倒せる同Lvのユニット

③ローリングバーバリアン

大会レベル(Lv9)のとき、200×1のダメージをユニットに与えます。※地上のみ

この呪文で倒せる同Lvのユニット

  • 盾の戦士のシールド
  • 見習い親衛隊のシールド
  • ダークプリンスのシールド

④アースクエイク

大会レベル(Lv9)のとき、68×3(計204)のダメージをユニットに与えます。※地上のみ

この呪文で倒せる同Lvのユニット

ローリングバーバリアンと同等

⑤ローリングウッド

大会レベル(Lv9)のとき、240×1のダメージをユニットに与えます。※地上のみ

この呪文で倒せる同Lvのユニット

※アウトローガールのみ

⑥矢の雨

大会レベル(Lv9)のとき、101×3(計303)のダメージをユニットに与えます。

この呪文で倒せる同Lvのユニット

※ラヴァパピイのみ

⑦ロイヤルデリバリー

大会レベル(Lv9)のとき、362×1のダメージをユニットに与えます。

この呪文で倒せる同Lvのユニット

矢の雨と同等

⑧ファイアボール

大会レベル(Lv9)のとき、572×1のダメージをユニットに与えます。

この呪文で倒せる同Lvのユニット

⑨ポイズン

大会レベル(Lv9)のとき、75×8(計600)のダメージをユニットに与えます。

この呪文で倒せる同Lvのユニット

⑩ライトニング

大会レベル(Lv9)のとき、877×3(計2631)のダメージをユニットに与えます。※1体には1回まで

この呪文で倒せる同Lvのユニット

⑪ロケット

大会レベル(Lv9)のとき、1232×1のダメージをユニットに与えます。

この呪文で倒せる同Lvのユニット、建物

まとめ

  • 呪文はタワーではなくユニットへ
  • 呪文は打つべき相手に打とう。呪文ごとの”打つべき相手”をおぼえよう
  • できれば防衛ではなく、攻撃にからめて
  • 自分がデッキに入れている攻撃呪文のタワーダメージだけは覚えておこう

◆ ◆ ◆

Have a good game!

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