UPDATE
こんにちは。アムロです。今回はスケルトンラッシュの応用編です。基礎編はこちらからご覧下さい!
スケルトンラッシュデッキの基礎的なことは理解できたけど、いまいち勝ちきれないなと悩んでいたり、もっとスキル向上を目指したい!という方向けの記事となっています。
どのデッキもそうですが、そのデッキにおける小技はいくつか存在します。
そういった小技を理解し、自分のものにすることが出来れば、他のプレイヤーとの差は歴然になっていきます。この記事で少しでも理解に貢献できればと思います!
相手の読みの先へ行け!
クラロワにおいて必然的に発生してくるのがプレイヤー同士の読み合いです。より高度な試合になるほど、これが必要不可欠になっていきます。
単純に相手のやりたいプレイングを押し通されてされてしまったら、なすすべなく敗北してしまいます。
それを防ぐためにスケルトンラッシュデッキにおいて相手が読みでしてくる行動の読みのプレイングを紹介していこうと思います。
盾ユニットのフタしてくるユニットを読め!
まず前提として、スケルトンラッシュは盾ユニットにターゲットを取らせることで、発生したスケルトンで大ダメージを狙っていくデッキということです。
そこで相手がしてくるプレイングとしては、残ったユニットにスケルトンラッシュを打ってくるであろうタイミングでそのユニットを橋前で塞き止め処理し、スケルトンラッシュの処理を容易にするということです。
長ったらしく文章で説明しましたが、どのような状況かと言うと下の画像の通りとなっています。
スケルトンラッシュに対して有効な処理カードが手札にない時、この処理をよく行うように思います。
そこで、フタをしてくることを見越してスケルトンラッシュを打つエリクサーでユニットを追加します。
そうすることにより、相手はより多くのユニットを処理しなければならなくなり、そこに追い打ちでスケルトンラッシュを打ったときはもうすでにタワーを折ることに成功できていることでしょう。
相手の意表を突く逆サイド!
スケルトンラッシュデッキは基本的にカウンターを狙うデッキです。ですので、おおよそ削るサイドは1つに絞られがちです。
そこで、相手は削られているサイドを防衛しようとユニットを割いてきます。
そのユニットを出すタイミングに被せて逆サイドに盾プラススケルトンラッシュの形を組むと、相手からするととても処理しずらくなります
両サイドとも対応しなくなるため、どちらかのサイドで大ダメージを見込むことが出来る読みとなります。
スケルトンラッシュを盾にせよ!
スケルトンラッシュを盾にする?はて、スケルトンラッシュって攻めカードじゃないの?盾ユニットにターゲットを取らせて、ダメージを狙うんじゃないの?そう思うのが当たり前だと思います。
ですが、そのパターンが当てはまらない場合があります。それを紹介していきます。
スケルトンラッシュというカードはどんなに形を組んでも攻撃を防衛されてしまうことがあります。それを可能にするのがポイズンというスペルです。
どうしてかと言うと、スケルトンラッシュが5コストなのに対し、ポイズンは4コストと1コスト少なくないです。したがって、相手は1コストより多く防衛に回すことができます。
スケルトンラッシュにはポイズン、盾ユニットに対しては高火力ユニットで強力なカウンターの形も防衛されてしまうのです。
その時に役に立つのが、スケルトンラッシュを盾にして、本来盾ユニットであるナイト、ベビードラゴンのダメージを与えていくという攻撃です。
こういいったユニットたちの火力もバカにはならないので、スケルトンラッシュという防衛特化デッキはタイブレーカールールまで見越すと重要なダメージになります。
スケルトンラッシュを盾にすることで何が起きるのかと言うと、文字通りスケルトンラッシュをプリンセスタワーがターゲットしてくれるのです。
プリンセスタワーのダメージがユニットたちに入らないというのは実は重要なことで、そのダメージが入っていなければよりダメージを稼げていたのに。といったシーンも散見します。
相手がスケルトンラッシュに対してポイズンをずっと温存している場合に有効な攻めとなります。
あまりこの攻めをすることは無いと思いますが、この状況になった際に頭に入っているだけでも勝敗は違うかなと思います。
キング起動させないための小技
スケルトンラッシュデッキを運用するにあたって、一点重要なことがあります。それはキング起動です。
キング起動をされてしまうと、どんなにカウンターの形を組んでも容易に防衛されてしまいます。
そこで、試合を優位に進めるためにキング起動をさせないための小技をいくつか紹介しようと思います。
トルネードを使わせるな
スケルトンラッシュデッキでキング起動されてしまう要因として、相手のトルネードが考えられます。
スケルトンラッシュデッキに主に入っているキング起動されやすいカードは、ナイト、ベビードラゴン、そしてエレクトロウィザードです。
この3枚はキング起動の方法さえわかっていれば容易にキング起動することが出来ます。
そのため、この3枚のユニットは単体で相手陣地に向かわせてしまってはいけません。防衛で残ったそれらのユニットでキング起動をされてしまいます。
そうなってしまったらどんなにエリクサーがなくても攻めなくてはなりません。打開の方法としては、
- ユニットを追加する
- スケルトンラッシュを打ってしまう
このどちらかをするだけで、エリクサーアドバンテージは取られてしまっても、勝敗に直結するキング起動は防ぐことができます。
さいごに
スケルトンラッシュのデッキひとつとっても、クラロワは奥の深いゲームだと分かりますよね。(笑)
この記事で皆さんのスケルトンラッシュに対する理解がより一層深まると嬉しいです!また次の記事でお会いしましょう!